冷战风云 - 游戏优化及其他

作战任务更新、自定义战斗、游戏机制、地图及任务更新

作战任务更新

•新的战争债券商店
•战争债券没有过期时间
•新的每日任务已经加入游戏
•新的物品已经加入战争债券商店-通用备份载具

自定义战斗

•开放新的功能-(功能测试)-64玩家自定义战斗

游戏机制

•加入有单个自卫火力飞机的机枪手视角,视角已经尽量靠近武器。可以在设置中调整至标准模式。
•加入了飞机使用火箭弹和炸弹的击中视角

地图及任务更新

•加入地图出生保护区: 波兰, 莱茵河畔, 突尼斯, 芬兰, 东欧, 富尔达及日本
•地图平衡: 灰烬之川,沃洛科拉姆斯克,斯大林格勒,瓜岛丛林,西奈。

地面载具模型、伤害模型、特性和武备

地面载具模型、伤害模型、特性和武备
•以下载具所属试车场的靶车进行更换:

BMP-1, 120工程, Т-55, Т-64А, Т-62, IT-1, ZSU-23-4, T10, FlakPz I猎豹防空, T114, M551, M163, M60,
M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70,KPz-70, 豹I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2,
RakJPz 2 HOT, 旋火, FV102, 猎鹰, 百夫长 Mk.3, 百夫长Mk.5, 百夫长 Mk.10; ST B1; 60式ATM; 74式; 87式.
-IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M加入发动机废弃烟幕发射装置

•V级和VI级坦克装备了自动装填机则装填手技能不生效:

MBT-70/KPz-70/T-64 1971/ Object 120/Object 906,BMP-1

•修正测距仪在全真/历史模式下2KM的限制。

部分测距仪可以探测到2.5km-5km距离,VI级载具如使用激光或声学测距可达5KM。

•根据资料106毫米无后坐力炮的HESH弹从127mm修正至152mm。

反坦克导弹载具伤害模型更新:当发射器或导弹受到严重伤害时
(即时机枪也可能造成):所有游戏模式下均不能被发射。
参考:Bulletin of Armored Vehicles - Influence of 106 mm high-explosive
shells of recoilless gun on monolithic steel armor.

•HESH后效已经修正,二次破片伤害BUG被修复-错误的击伤或穿透模块和成员。

•根据资料修正了HESH在30-10度角度的转正效应。

参考: “Effect of 106 mm HESH rounds of the recoilless gun against monolite steel armour”

•修正115mm3BM3和3BM4 APDS弹药的弹道轨迹。

•根据资料122mm M62火炮所使用的3BM11 APDS穿深增加,

从336mm提升至361mm。参考:“Domestic Armored Vehicles”, Book 3, 1946-1965.

•APDS大角度击穿计算机制修正

•以下载具加入100毫米烟雾炮弹:

T-54(1947), Т-54(1949), Т-54(1951), Т-55А, SU-100, SU-100P, Т-44-100, Т-34-100.

•以下载具加入防空机枪:

特二式内火艇, 一式中战车, 三式中战车, 四式中戦車,三式中战车长炮身型, 二式战车

•以下载具弹药细化:T-34-85 (D5T), T-34 1942, T-34 1941,

T-34E STZ, T-34 1941 (L11), KV-1С, KV-1 (ZiS 5), IS-1, Pz IV F2,
虎式 H1, 虎式 E, 四号G, 黑豹 D, M18 GMC, M10 GMC,
M4A3E2 巨无霸, M24, 铁公爵 IV, 谢尔曼萤火虫, 四式中戦車后期型。

•三式中戦車

根据资料俯仰角从 -10/+15 改为 -10/+20. 参考: Hara.T (1961)
“Japanese tanks and Armoured Vehicles” Japan, Tokyo.

•四式中戦車 /四式中戦車后期型

根据资料俯仰角从 -11/+17 改为 -10/+20.参考: Hara.T (1961)
“Japanese tanks and Armoured Vehicles” Japan, Tokyo.

•61式

根据资料俯仰角从 -10/+20 改为 -10/+13.
参考: Kunimoto,Y. GROUND POWER Type61 MBT and Prototypes, Japan. GALILEO Publishing

•四式十五糎自走砲

根据资料俯仰角从 -5/+30 改为 -10/+20. 参考: Hara.T (1961)
“Japanese tanks and Armoured Vehicles” Japan, Tokyo.

•74式

根据资料俯仰角从 -5/+15 改为 -6/+9. 参考:
“Post-War Japanese Tank Development History” Iwa Hayashi.

•STB-1

根据资料俯仰角从The angles of the turret vertical guidance have been
decreased from -9/+9 to -6/+9. 参考:
“Post-War Japanese Tank Development History” Iwa Hayashi.

•三式中戦車

根据资料炮塔转速 10.4 度改为 16.5 度 每秒.
参考: 主要兵器体系 (Main Weapon System Controls), Ministry of Army.

•一式中戦車

根据资料炮塔转速 6 度改为 14 度 每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000
Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•九五式軽戦車/九五式軽戦車指挥型

根据资料炮塔转速 14 度改为 15.7 度 每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File
A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•八九式中戦車甲型

根据资料炮塔转速 6 度改为 15.2 度 每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File
A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•九八式軽戦車

根据资料炮塔转速 6 度改为 17 度 每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000
Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•特二式内火艇

根据资料炮塔转速 6 度改为 12.1 度 每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File
A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•九七式中戦車

根据资料炮塔转速 6 度改为 15.2 度 每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File
A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
Chi-Ha Kai
根据资料炮塔转速6 度改为15 度每秒,高低机速度从4度改为8度每秒。
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File
A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•二式砲戦車

根据资料炮塔转速6度改为14 度每秒.
参考: 1st Army Technology Study Group Reference File
A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.

•三式砲戦車

小地图图标更正-从“中坦” 修正为 “SPG”.

•FV4005

小地图图标更正-从“中坦” 修正为 “SPG”.

•三号 Ausf. E/Ausf F

根据资料修正传动:变速箱齿比修正并且增加三个倒挡,引擎转速设为3000转。
最高速度从67增加至71km/h,倒车速度上升至12km/h。
参考: Maybach - Variorex gearbox as fitted to Pz.Kpfw III,
1945. Panzer Tracts 3-2 - Panzerkampfwagen III Ausf E-F-G-H
1938-41. Table of speeds with kinematic calculations: almanac Diamond №2.
Article: “Transmission for a motorway tank".

•SU-152

修正无法切到倒挡II的问题

•42自行火箭炮

备弹量从10发上升至20发

•Sd.Kfz.234/4

成员上升至4人

•M41 (美国) / M41 (日本) -

根据资料倒车速度从9.6 km/h 上升到 18.5 km/h.
参考: TM 9-2350-201-12 "Operation and Organizational Maintenance,
76-mm Gun, Full Track Combat Tanks, M41(T41E1) and M41A1(T41E2)"

•丘吉尔 Mk.I

增加了75mm烟雾弹

•十字军 AA Mk.II

重新装弹时间从1.3 秒上升到6秒.

•虎王II (H) / 10.5 cm 虎王 // 虎王 (H) Sla.16 -

更改了车体和炮塔的装甲材质.

•酋长 Mk.5

根据资料发动机马力从 750 匹降至720匹 参考: Chieftain Mk.5 Technical Handbook, 1973.

•T25

根据资料增加垂稳. 参考: R.A.C Technical Situation, Report №37, 1945.

•M3 李/格兰特

75mm 及37mm 主炮增加垂稳

•M56

根据资料质量从 7150 增加到 7030 kg.
参考: TM 9-2350-213-10 Operation 90mm Full Tracked Self Propelled Gun M56.

•M4A3 (105)

根据资料质量从32800 增加到31700 kg.
参考: TM 9-759 "Tank Medium, M4A3" Sept 1944.

•M46/ M46 Tiger

根据资料炮塔转速24 to 25.5 度 per second.
参考: TM 9-718 "Medium Tanks M46 and M46A1" April 1951.

•20mm 十字军防空车 Mk.II

根据资料穿甲弹飞行速度从 730 上升到 830 m/sec.
参考: ORDNANCE PAMPHLET NO. 945 RANGE TABLE FOR 20-MM. A.A. GUN

•M551

根据资料射速从3.6 改为 4 发每分钟.
参考: R.P. Hunnicutt's "Sheridan, A History of the American Light tank, Volume 2"

•M60A2

根据资料射速从3.6 改为 4 发每分钟。
参考: "Comparative characteristics of main battle tanks " Fort Knox 1973.
DARCOM P-706-253 "Engineering Design Handbook - Breech mechanism design."

•A30 挑战者

备弹量从 42 上升到 48 发. 参考: WO 291 1439 Vol 1 British tanks

•M103

根据资料炮塔转速18 度 上升24 度每秒.
参考: NN 8852.1-13 Standard Military Vehicle Characteristics Data sheets, 25 Sep 196

飞机模型、伤害模型、特性和武备

•B-24D-25-CO

自卫机枪备弹量每门修改为250发。

•伊尔-2 和 苏-6 系列

增加АО-25М-1炸弹 .米格-15比斯 and 米格-17 .增加S5K, S5M and S21火箭弹.

•Do 335 (所有改型)

修复不开弹仓就能投弹的BUG.

•Do 17 E-1

无挂载的配置被删除.

•Do 17 Z-2

无挂载的配置被删除.

•意大利科技树试飞地点改为"西西里岛".
•飞机火箭弹的伤害西数修正,127-137mm火箭弹的伤害相当于122-152mm高爆弹,现在需要击中精确击中载具才能摧毁它
•修正了火箭弹(RP-3 Mk1, RBS-82/132) 的后效和穿深,现在它能正确的产生二次破片了。
•自卫机枪炮塔的射界修正:

OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2 ,SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (所有改型), 剑鱼 Mk I, TBD-1, Tu-14Т, 惠灵顿(所有改型),
Wirraway, He 111 (所有改型), 伊尔-2 (所有改型), 伊尔-10 (所有改型), Ki-45 (所有改型),
Ki-102, A-26 (所有改型), B24D-25-CO, B-25 (所有改型), B5N2, B7N2, B-17 (所有改型), 英俊战士 (所有改型), Breda 88 (P.XI), D3A1, F1M2.

气动模型修正

•P-40E

修正热力学设定,散热器效率修正,受到飞行速度的影响。速度越慢,引擎散热越差。
当低于最佳爬升角度时,在任何模式下发动机会更快的过热。修正了可以倒飞的时间。

•米格-3 (所有改型)

最大空速修正。武器开火降低空速的影响降低。
修正热力学设定,散热器效率修正,受到飞行速度的影响。修正热力学设定,散热器效率修正,
受到飞行速度的影响。速度越慢,引擎散热越差。当低于最佳爬升角度时,在任何模式下发动机会更快的过热。
轴设定修正,不同燃油配置下,机体平衡有所变化。

•F4U-海盗 (所有改型)

修正了以下参数:速度,爬升率,滚转,飞机大小,质量,发动机参数以及燃油消耗。修正热力学设定,
散热器效率修正,受到飞行速度的影响。速度越慢,引擎散热越差。当低于最佳爬升角度时,
在任何模式下发动机会更快的过热。轴设定修正。飞机特性根据NACA的数据库进行修正。
战斗襟翼和降落襟翼效率更好。减速更有效(减速板)。倒飞时间被限制为10S。

•伊尔-10 (所有改型)

燃油消耗量增加,航程(飞行时间)缩短。

•BTD-1 轰炸机

修正了飞机的气动模型。油箱细化。载油量和载弹量将准确的影响飞机性能。
迫降时,减速效率更高。热力学重做。

•AD-2天袭者

紧急加力模式为3200匹,采用喷水和甲醇加力(可维持12分钟)。
正常100%节流阀马力为2700匹。热力学重做。参数有所变化。

•G8N1 深山

修正了飞机的气动模型。油箱细化。热力学重做。参数有所变化。

•XP-50 / XF5F-1

修正了飞机的气动模型。油箱细化。热力学重做。参数有所变化。

•P-47M/N

修正桨叶和尾翼的特性,降低加力模式的油耗。

•P-47D-25/28

降低加力模式的油耗.

•雅克-1, 雅克-3, 雅克-3P, 雅克-3t, 雅克-7b, 雅克-9, 雅克-9b, 雅克-9k, 雅克-9m, 雅克-9t -

热力学重做。散热器效率修正,受到飞行速度的影响。

•雅克-3 (VК-107), 雅克-9U, 雅克-9UT, 雅克-9P -

热力学重做。散热器效率修正。增加了起飞模式 1650 ps 。

•Bf 109F, G, K

不同燃油配置下,机体平衡有所变化。最大过载可达 +13G。

•Bf 109G-14 (德国)

发动机更换为低空型号的DB-605AM, 低空性能增强.

•英俊战士 Mk.VI, X, 21

气动模型修正,细化燃油系统。
Mk.21 - 加入了作战模式。

•伊尔-2 1941/1942

根据资料,只有着陆襟翼。

•Ju 87-B2/R2

增加了油冷和液冷散热的独立控制。热力学重做。
散热器效率修正,受到飞行速度的影响。修正桨叶和尾翼的特性。

•B-24

气动模型修正。

•M.C. 202 (所有改型) -

改善标准模式下鼠标瞄准的操作

•苏-6 (AM-42) 参数有所变化。
•Be-6 参数有所变化.
•A-26B-10 参数有所变化.
•P-51H-5 参数有所变化.
•F4U-4 参数有所变化.
•F4U4b 参数有所变化.
•XA-38 参数有所变化.
•Hornet Mk.III 参数有所变化.
•Ki-109 参数有所变化.
•D4Y2彗星参数有所变化.
•D4Y3彗星 参数有所变化.
•S.81 参数有所变化.

图形渲染

•被炸飞的炮塔已不会遁地。但是并不是服务器计算(客户的计算,仅为视觉效果),不能作为掩体抵挡炮弹的攻击。
•烟雾特效得到改善。
•地面载具曳光或烟迹的大小和密度有所降低
•修改了地面载具机枪击中的特效
•反坦克导弹发射后的浓烟已经减小

经济系统和研发系统

VI级坦克加入科技树

•SB2C-1c 移动到III级
•I-153 M-62. 标准模式分房从 2.7 改为 1.7.
•С-202 (德国). 标准模式分房改为 2.3 .
•A-26 (所有改型). 成员显示数量修正.
•M56. 出生点修正为中坦出生点而不是之前的坦歼出生点。
•Т-54 (所有型号). 合到一个框下(可以只研发一辆车,就能继续研发下一层).
•М46 and М47. 合到一个框下(可以只研发一辆车,就能继续研发下一层)
•М48А1 和 М60. 合到一个框下(可以只研发一辆车,就能继续研发下一层).
•以下轮式SPAA增加迷彩涂装:
4-M- GaZ AAA, 72-K GAZ MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Type 94.
•解锁涂装要求变更:从计算杀敌数改为,击穿装甲后射入的等量TNT总量。

界面、音效、其他

界面

•界面进行了修改,字体也进行了更换
•武器的3D贴花被移动到了单独的“武器”标签里
•添加了“意大利”,“英国”,“英国(坦克)”,“日本(坦克)”等贴花分类标签。
•轴心国贴花被合并到一块(标语及普通的)
•修正了美系坦克迷彩名称不正确的问题

音效

•增加了现代坦克电机的声音
•增加了100mm及更大口径主炮声音的探测范围
•敌人声音逻辑计算方式进行修正(远近大小)
•地面载具从高处跌落的声音逻辑计算进行了修正
•已为93辆地面载具添加了机枪旋转时的音效

其他

•PBY-5a 机翼触水的特效修正。
•修复了一些地形显示错误的问题。

阅读完版本专题即可领取礼包哦!

立即领取
关闭